반복 카메라·입력 진단 프레임은 모두 나열하지 않고, 디자인 판단이나 게임 동작을 보여 주는 대표 캡처만 골랐습니다. 원본 QA 파일은 프로젝트 안에 보존하고 페이지에는 웹용 이미지 사본을 사용합니다.
WORLD BUILDING · LUANTI · DEVLOG
참고 이미지의 바람 깎인 사구와 오래된 석조 폐허를 게임 엔진 안에서 재현합니다. 결과만 모으지 않고, 실제 캡처와 실패한 시도도 시간순으로 남깁니다.
반복 카메라·입력 진단 프레임은 모두 나열하지 않고, 디자인 판단이나 게임 동작을 보여 주는 대표 캡처만 골랐습니다. 원본 QA 파일은 프로젝트 안에 보존하고 페이지에는 웹용 이미지 사본을 사용합니다.